Osez entrer.
Survivrez-vous ?
Conception complète d'un escape game d'horreur fictif — du moodboard aux wireframes, jusqu'à l'intégration HTML/CSS du site immersif.
Alone Game est un projet fictif conçu pour Halloween — un escape game d'horreur immersif ancré dans l'ambiance d'une maison hantée du 18ème siècle. L'histoire suit Élise, une jeune femme disparue en 1820 dont l'esprit hante une demeure abandonnée.
Ce projet personnel m'a permis d'explorer toute la chaîne de conception — du moodboard aux wireframes, jusqu'à l'intégration complète en HTML/CSS. Un travail de A à Z, pensé pour être vendu à un vrai opérateur d'escape game.
J'ai défini une palette chromatique précise : noir profond, rouge sang, gris fumé, pourpre sombre et orange vif — pour créer une tension visuelle entre la mort et le vivant.
Les typographies ont été choisies pour leur pouvoir immersif : Creepster pour les titres d'horreur, Lora pour les textes élégants, et Special Elite pour les accents typewriter façon journal effrayant.
Recherche approfondie, moodboard, wireframes Figma puis intégration HTML/CSS/JS — un travail complet, du concept à la mise en ligne.
Accueil, aventures, à propos, tarifs, contact.
Le Manoir, Le Tombeau, La Forêt, Les Catacombes.
De l'idée au code, sans template.
Prêt pour un vrai opérateur.
"Créer la peur par le design — chaque détail est pensé pour immerger le visiteur avant même qu'il franchisse la porte."




AZUR IMMO
Technologies utilisées : FIGMA, ADOBE
Année : 2025
AZUR IMMO est un projet fictif de site immobilier conçu pour présenter des biens immobiliers, faciliter la recherche et offrir une expérience utilisateur moderne et intuitive.
Le concept met en avant une interface claire, des visuels attractifs et des fonctionnalités pratiques pour accompagner les utilisateurs dans leurs démarches immobilières.
L’objectif : concevoir l’identité visuelle et la communication d’une agence immobilière innovante, adaptée aux besoins des clients et aux tendances du marché.
Supports réalisés :
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie, le design des supports numériques et l’univers du site immobilier.
Lien : Voir la maquette Figma
Ces supports ont permis de structurer le projet, de communiquer l’identité de AZUR IMMO et de concevoir l’univers visuel avant la mise en place fictive du site immobilier.
ÇA PASSE CRÈME
Technologies utilisées : FIGMA, ADOBE.
Année : 2025
Ça passe crème est un projet fictif de restaurant végétalien, imaginé pour proposer une expérience gourmande et conviviale autour de la cuisine végétale.
Le concept met en avant une carte créative, des valeurs éthiques et une ambiance chaleureuse.
L’objectif : concevoir l’identité visuelle et la communication d’un restaurant innovant et inclusif, adapté aux tendances actuelles et aux attentes des clients.
Supports réalisés :
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie, le design des supports numériques et l’univers du restaurant.
Lien : Voir la maquette Figma
Ces supports ont permis de structurer le projet, de communiquer l’identité de Ça passe crème et de concevoir l’univers visuel avant la mise en place fictive du restaurant.
Technologies utilisées : FIGMA, HTML, CSS, JavaScript (supports numériques)
Année : 2025
ALONE GAME est un projet fictif d’Escape game.
Le concept propose une expérience immersive autour de la thématique de la solitude et de l’aventure, avec des énigmes originales et une mise en scène soignée.
L’objectif : concevoir un escape game innovant et captivant à Paris, où réflexion, esprit d’équipe et exploration sont mis à l’honneur.
Supports réalisés :
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie, le design des supports numériques et l’identité visuelle du projet.
Lien : Voir la maquette Figma
Ces supports ont permis de structurer le projet, de communiquer le concept de manière claire et de concevoir l’identité visuelle avant la mise en place fictive de l’escape game à Paris.
SPA MOON SOUL
Technologies utilisées : FIGMA, ADOBE
Année : 2025
Spa Moon Soul est un projet fictif de spa, imaginé pour offrir une expérience de bien-être et de relaxation dans un cadre apaisant et raffiné.
Le concept propose une gamme de soins, une ambiance zen et une identité visuelle élégante.
L’objectif : concevoir l’identité visuelle, la communication et l’univers d’un spa innovant et ressourçant.
Supports réalisés :
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie, le design des supports numériques et l’univers du spa.
Lien : Voir la maquette Figma
Ces supports ont permis de structurer le projet, de communiquer l’identité de Spa Moon Soul et de concevoir l’univers visuel avant la mise en place fictive du spa.
DASHI-RAINBOW NOUARA
Technologies utilisées : WordPress, Adobe.
Année : 2025
DASHI-RAINBOW NOUARA est un projet fictif de site dédié à l’univers du chocolat.
Le concept met en avant des créations originales, une identité visuelle gourmande et une expérience utilisateur raffinée.
L’objectif : concevoir la communication et l’identité d’une marque innovante de chocolats, tout en valorisant la créativité et la qualité.
Supports réalisés :
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie, le design des supports numériques et l’univers du site.
Lien : Voir le site wordpress
Ces supports ont permis de structurer le projet, de communiquer l’identité de DASHI-RAINBOW NOUARA et de concevoir l’univers visuel avant la mise en place fictive du site chocolat.
SORTIR +
Technologies utilisées : WordPress, Adobe
Année : 2025
Sortir Plus est une plateforme web qui facilite la découverte d’activités culturelles et d’événements locaux.
Le projet propose une interface moderne, un agenda interactif et des recommandations personnalisées.
L’objectif : rendre l’information culturelle accessible à tous, sur tous les appareils.
Supports réalisés :
Un dossier de présentation détaillé sur PowerPoint expliquant la démarche du projet et ses fonctionnalités principales.
Lien : Voir le dossier PowerPoint
Une maquette interactive réalisée sur Figma pour imaginer l’ergonomie et le design du site avant développement.
Lien : Voir la maquette Figma
Ces supports ont permis de structurer le projet, de présenter le concept de manière claire et de concevoir l’interface utilisateur avant le développement.
Lien du site : Voir le projet en ligne
Designer UI/UX et graphiste freelance, spécialisée en no-code et automatisation.
Formée en direction artistique et création graphique, j'accompagne entreprises et agences dans la conception et la réalisation de leurs projets digitaux, de la maquette Figma au site WordPress, jusqu'aux workflows Make et bases Airtable.
Mon parcours atypique, de la mode au design numérique, nourrit ma créativité et me permet d'apporter un regard singulier à chaque projet à la fois esthétique et opérationnel.
Construisons ensemble votre prochain projet.
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Designer UI/UX · Graphiste · No-code
Un projet en tête ? Je serai ravie d'en discuter.
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